C'est quoi un taunt ?
Bisous à tous !
C'est quoi un taunt ?
Bisous à tous !
@manu : c'est du flame en gros.
@nak : ouais, les connards de zerg sont contents parceque maintenant vu que les maps sont plus grandes ils peuvent s'étendre partout, et du coup les putains de terran sont obligés d'être super agressifs avec une paire de marine sinon l'autre il drone au taquet et il sort son 1er gling a 30 ...
De plus ces 'culés de protoss peuvent completement macro jusqu'en late game pour te sortir colosses, hight templar, dark templar, porte nefs, mothaship et 10 immortels pour tanker.
Du coup j'ai envoyé un mail à blizzard en leur donnant quelques conseils pour balance le jeu :
-le marine a 25 de minerai et qui sortent 2 par 2 comme les glings.
-doubler la puissance du steam.
-ne pas avoir besoin de supply ( des fois on est supply block et quand on a plus d'energie sur l'orbital bah on est vraiment supply block ! n'importe quoi ... )
-faire en sorte que les marines puissent monter les falaises.
-interdire l'expand zerg avant que le terran decide d'expand.
-supprimer les unités protoss suivantes : stalker, colosse, immortel, hight templar, dark templar, carrier, mothership.
-supprimer les force fields.
"Un homme aux idées nouvelles est fou jusqu'à ce que ses idées triomphent" - M. Bielsa
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Je suis plutot d'acord avec perf pour se qui est de faire des modifications minimes au protoss mais pour le reste c'est vraiment nimporte quoi
http://soundcloud.com/search?q[fulltext]=grul29
arrêté de whine tout le patch, les seuls trucs qui changent vraiment de façon significative c'est le stimpack et l'amulette, j'vois pas d'autres trucs à "whine"
Paatttttttttttttchhh de MEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRRRDDDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE !!!
*mode civilisé on*
Désolé ...
Le MS devient ... useless et finis de voir de super move ...
Ok plus d'amulete c'est bien .. la SEULE chose de bien d'ailleurs !
Mais la suite ... LA BLAGUE !!! WTF quoi :
la Deuxieme dauphine de la blague patch note 1.3 est : Up durée recherche StimPack.
Déjà que c'était un des sorts (Le sort ?) les plus long a rechercher ... non mais c'est pas grave c'est pas comme si c'était indispensable en plus ...
Première Dauphine de la blague patch note 1.3 est : le Nerf Bunker ...
Alors la ... génial, dans le genre n'importe quoi ... 10 seconde en 2 patch ... on dirait une arme de destruction massive ... maintenant tu mets 40 secondes a le pop ... 40 SECONDES !!!
Tu scout le bat a roach, 3 roach de sorti, tu vois quelque larve en prod vite tu lance 1 ou 2 bunker dans ta base est ... a bah nan ... c'est des VCS suisse ... trop tard les roach sont la que ta toujours pas finis de faire tes bunker !
"On a finis chef c'est bon vous pouvez aller dans le bunker !!!! XD ... chef ... ? ... chef .... -.-' ???"
-Partie terminé-
et Enfin !!!! Roulement de tambour !!!!
Elu GROSSE blague du patch 1.3 ... l'Infestateur ... (Grul ... TG)
Link tu n'as pas tout compris je vois... et avant que tu ne Whine sur ce qui va t'arriver dans tes prochaines games contre zerg essaye de bien comprendre le nouvelle infestateur ... car crois moi ... tu vas whine souvent :
1) On peut maintenant "timé" le Fungal Growth. En quelque sorte pre-shot le FG, la bioball foncera dessus.
Quand c'était un cast instantané, les infestateurs devaient être à porté ce qui les rendaient très vulnérable.
2) 36 de dommage en 4 secondes est un énorme buff, on peut maintenant placé un FG puis un autre 2 seconde plus tard et tuer un tas de marines.
3) Les medivacs ne soigneront pas plus que le FG fait de dommage. <-- ENORME
4) VCS+Marines+Thors mourreront très vite avec les infestateurs, juste 2 FG et on n'a pas seulement endommagé les Thors mais tout les VCS sont mort en 5-6 secondes.
5) L'augmentation des dommages du FG dû à la réduction de sa durée signifie qu'ils y réfléchiront à deux fois avant de stimpack parce que stimpack+FG=one shot... (45 pv - 10 (stim) - 36 = -1 = One FG = One shot)
6) L'augmentation de sa vie aidera visiblement l'infestateur en combat mais pas seulement, il sera également plus facile de survivre en cas de retraite.
En gros ... TOUS les zerg vont partir sur infestateur surtout qu'en plus il s'agit du bat pour passer T3
Donc la expliquer moi svp comment vous faites pour tuer 4 infestateurs en Terran avec une armée d'une valeur équivalente en cout de prod ? Simple : Impossible
J'adore, et +1...
1 nerf est déjà difficile, alors 2 gros... OUF!
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