Sunburst


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Membre

Jeudi 03 Février 2011 - 19:38

Seven a écrit :
Sunburst a écrit :

30*0.50 et 30/2 = 15 : donc "augmente la vitesse de construction de 50%" ou "diminue par deux le temps de construction", c'est la même chose faut retourner en cours de maths les gars lol


Bah c'est bien ce que j'ai dis Content


justement, tu tes trompé : P 

Autrement, imagine si le protoss full chrono ses probes, il en aurait le double de son adv. ça serait un peu trop imba =)

Exposed

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Jeudi 03 Février 2011 - 20:34

Et la durée du chronoboost ? Si elle est constante (avec plusieurs chronoboosts pour de longues unités) ou interrompue

Seven


dirigeant

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Dirigeant, Membre, Adjoint (SC), LAN, Streamer, Designer

Jeudi 03 Février 2011 - 20:41 (post édité 1 fois)

Sunburst a écrit :
Seven a écrit :
Sunburst a écrit :

30*0.50 et 30/2 = 15 : donc "augmente la vitesse de construction de 50%" ou "diminue par deux le temps de construction", c'est la même chose faut retourner en cours de maths les gars lol


Bah c'est bien ce que j'ai dis Content


justement, tu tes trompé : P 

Autrement, imagine si le protoss full chrono ses probes, il en aurait le double de son adv. ça serait un peu trop imba =)

 

Je viens de comprendre...

 

en fait tu t'es trompé aussi Content

 

tu as oublié le "PAS"

 

Ce n'est "PAS" la même chose.

 

Ce qui est vrai.

 

My bad.

 

50% de vitesse de prod ne veut pas dire temps de prod divisé par 2. (ca aurai était le cas si c'était 100% de vitesse de prod en plusClin d )

 

En réalitéle chronoboost nous fais gagner 1/3 de temps


 

"Ca me fait mal de le dire, mais Seven a raison" - Lemon

"Seven est toujours de bon conseil!" - Bcrevette

"Ce mec n'a aucune limite !" - Lemon

"Seven, fais de moi un objet d'étude" - Lemon

"J'arrête pas quand elle a mal, j'arrête quand je suis vidé"- Queen... enfin presque

 

alexscott


dirigeant

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Vendredi 04 Février 2011 - 04:13

Exposed a écrit :

Et la durée du chronoboost ? Si elle est constante (avec plusieurs chronoboosts pour de longues unités) ou interrompue


La durée de chronoboost est de 20 secondes. L'effet visuel de disparition dans les dernieres secondes permet de pas se louper. Si tu remets un chronoboost tu remets le decompte du chronoboost a 20 c'est tout.


Que le citron soit pressé ou qu'il vente, il jute.

Exposed

32 messages

Vendredi 04 Février 2011 - 15:32

Sauf que si tu ne mets qu'un chronoboost sur une unité ou une tech et que tu ne rechronoboost pas car tu as plus important à chronobooster il n'y a donc qu'une partie du temps de construction de l'unité qui est accelérée.

Sunburst


401 messages

Membre

Vendredi 04 Février 2011 - 17:27

alors là, ça dépend de ta stratégie mais ce que tu viens de dire est complètement faux.

Par exemple, si tu fais un 4gates push tu vas full chrono ton amélioration portail de transfert pour pouvoir push le plus vite, quand tu expand et que tu veux produire mass sondes pour augmenter vite ton éco. tu chronoboost à la chaine tes probes, quand tu cherches la thermo-lance (portée des colos) tu utilises généralement tout tes chronoboost pour ça etc etc 

violenconjugal


dirigeant

3841 messages

Dirigeant, Membre, LAN

Vendredi 04 Février 2011 - 17:37 (post édité 1 fois)

Bande de low plow, vous savez même pas parler le language pgm fra-1 correctement ! Go sur le blog "mon nom est bob", là ça commence à causer !


Bisous à tous !

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