Lundi 14 Janvier 2013 - 15:47Le vrai nerf Zerg il est officiel et affecté à HOTS, qui est que le Fungal et maintenant un skill shot, avec ce nerf, la balanced est parfaitement respecté sur HOTS,
car un des problèmes avec zerg (hors mis le fait de pouvoir cheese et être toujours devant en économie ) c'est que :
L'infest, EMPECHE la microgestion, donc comme dis douz la balance se fait quand on a une micro et macro parfaite, sauf que le zerg peut tout simpletement t'empècher de microgérer et donc changer la balance du jeu. (Je précise que le Fungal a la portée la plus importante du jeu, hors mis les Tank siege, qui est de 8 + 2 = 10, Soit plus que n'importe quel sort ou unité du Jeu) ce qui rend le jeu Unbalanced car le zerg qui a une microgestion parfaite, peut t'empècher de jouer autant de temps qu'il le veut si il le fait bien.
En terme d'adaptation, Depuis le patch de up de la queen, les tournois sont souvent FULL zerg à partir des 8è de final (sauf 1 ou 2 résistants des autres races), il faut aussi se dire que celà va faire presque 8mois que ce patch a été mis en oeuvre.
Je pense que les meilleurs joueurs auraient fini par trouver la solution, mais les seuls quI sont apparu sont
En protoss le 7gates robot qui est un push puissant se faisant avant toute sortie d'infest,
En terran, ?? et bien c'est ce que montrent Flash et Bomber, les 2 terrans fort du moment, mais je n'ai aucune idée de ce que c'est, c'est un mystère surement une meilleure micro...
Le Nerf du Fungal sur HOTS règle les problèmes de WOL, car si le joueur se prend un Fungal c'est ça faute car il a maintenant la possibilité de le Dodge, donc les joueurs peuvent maintenant contrer le Fungal avec l'esquive de la ruse, contrairement à WOL ou le zerg n'a cas spam des Fungal partout et fait péter les banelings sur l'armée d'en face.